GTA 6GTA 6 Nyheter

Digitala förbeställningar av GTA 6 uppges ha nått 751 miljoner dollar inför lanseringen

Grand Theft Auto VI har enligt uppgift lockat cirka 7,71 miljoner digitala förbeställningar, vilket genererat uppskattningsvis 751 miljoner dollar med drygt två veckor kvar till den planerade lanseringen den 19 november.

Siffrorna, som härrör från Sensor Towers uppskattningar från den 3 november i den bifogade rapporten, omfattar köp på PlayStation 5 och Xbox Series X|S. De exkluderar fysiska förbeställningar och tar hänsyn till återbetalningar och avbokningar. Varken Rockstar Games eller moderbolaget Take-Two Interactive har bekräftat de totala siffrorna. Sensor Tower beskriver sin spårningsverktyg som en källa till uppskattade globala försäljningssiffror, intäkter och plattformsjämförelser för GTA 6.

PlayStation står för nästan tre fjärdedelar av förbeställningarna

Enligt den rapporterade fördelningen har PS5-spelare förbeställt cirka 5,74 miljoner digitala exemplar, vilket motsvarar omkring 559 miljoner dollar. Xbox Series X|S står för ytterligare 1,97 miljoner förbeställningar och uppskattningsvis 192 miljoner dollar.

Detta innebär att PlayStations andel ligger på ungefär 74 %, jämfört med 26 % för Xbox. Fördelningen stämmer i stort sett överens med trackerns tidigare siffror från sommaren, då PS5-förbeställningarna också översteg Xbox-köpen med ungefär tre mot ett.

Efterfrågan har ökat i takt med att lanseringsdagen närmar sig. Den 20 oktober uppskattades siffrorna till cirka 6,45 miljoner exemplar och 630 miljoner dollar i intäkter. Under de följande två veckorna ökade dessa siffror med cirka 1,26 miljoner förbeställningar och 121 miljoner dollar.

Läs mer:
1wins ägare utlovar Rolls-Royce-bilar vid seger i Singapore Major – BC Games VD går med på löftet
Guide till Fortnite Fortune Sprites
Prince of Persia-fan erbjuder Ubisoft 5 miljoner euro för att återuppliva den inställda nyinspelningen av ”Sands of Time”

Intäkterna tyder på stort intresse för premiumutgåvor

De rapporterade siffrorna tyder på ett genomsnittligt köpvärde på cirka 97 dollar per exemplar. Det ligger betydligt närmare det angivna priset på 99,99 dollar för Ultimate Edition än priset på 79,99 dollar för Standard Edition.

Skillnaden tyder på att köp av premiumutgåvor kan utgöra en betydande del av den tidiga efterfrågan. Intäktsgenomsnittet i sig ger dock ingen bild av fördelningen mellan utgåvorna, eftersom regionala prissättningar också kan påverka resultatet.

Utan en bekräftad fördelning mellan utgåvorna förblir Ultimate Edition-utgåvans bidrag en slutsats snarare än en verifierad försäljningssiffra.

GTA 5:s intäkter på lanseringsdagen är inom räckhåll

De uppskattade förhandsbeställningsintäkterna placerar GTA 6 nära de cirka 800 miljoner dollar som GTA 5 genererade under sin första dag i september 2013. Baserat på de tillhandahållna siffrorna är skillnaden nu ungefär 49 miljoner dollar.

Jämförelsen har viktiga begränsningar. Totalsiffran för GTA 6 avser ackumulerade digitala förbeställningar för konsol, snarare än försäljning registrerad under en enskild lanseringsdag. Den exkluderar dessutom fysiska förbeställningar, samtidigt som skillnader i prissättning och inflation försvårar en direkt jämförelse.

De rapporterade 7,71 miljoner förbeställningarna skulle ändå placera GTA 6 före de cirka sju miljoner förbeställningar som tillskrivs GTA 5 i den tillhandahållna rapporten. Det skulle också föra spelet nära de åtta miljoner förbeställningar som rapporterades för Cyberpunk 2077 år 2020.

Marknadsföringen bygger upp momentum inför lanseringen

Den tillhandahållna rapporten anger att förbeställningarna inleddes den 25 juni och pekar ut Rockstars presentation ”Extended Look” den 27 augusti som en annan viktig faktor som väckt intresse.

Redogörelsen för Sensor Towers uppskattningar av annonsutgifterna pekar också på en kampanj med stort fokus på sociala medier. TikTok ska enligt uppgift ha tagit emot cirka 45 % av Rockstars tidiga utgifter för digital annonsering i USA, följt av Instagram med 22 % och Facebook med 20 %. Efterföljande marknadsföring inkluderade annonsering i samband med El Clásico.

GTA 6 är planerat att lanseras den 19 november för PS5 och Xbox Series X|S, enligt rapporten, med förladdning från och med den 10 november. Ingen PC-version har enligt uppgifterna tillkännagivits.

För närvarande är det viktigt att notera att det rör sig om uppskattningar: de rapporterade siffrorna tyder på en betydande efterfrågan, men de bör inte betraktas som ett officiellt försäljningsmeddelande från Rockstar eller Take-Two.

Mikael Lodi

Hej, jag heter Mikael Lodi. Jag har spelat hela mitt liv, särskilt Dota 2, men jag älskar även CS och Overwatch. Esport har alltid fascinerat mig, och jag älskar att dela med mig av mina kunskaper till andra gamers. Låt oss hålla igång spelpratet!

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Back to top button