GTA 6 slår förbeställningsrekord i butikerna – uppskattningar pekar på 9,69 miljoner exemplar

Grand Theft Auto VI har slagit nya förbeställningsrekord både på PlayStation Store och Microsoft Store inför lanseringen den 19 november. Sony och Microsoft tillkännagav milstolparna den 10 november, även om ingen av plattformsägarna avslöjade hur många exemplar spelarna har köpt.
Samtidigt uppskattar Sensor Tower, enligt siffror som citeras i rapporten, att antalet digitala förbeställningar för konsolversionen uppgår till cirka 9,69 miljoner, vilket motsvarar intäkter på omkring 942 miljoner dollar. Det skulle placera GTA 6 över Cyberpunk 2077:s rapporterade totala antal förbeställningar vid lanseringen på över 8 miljoner, även om viktiga skillnader mellan siffrorna förhindrar en direkt jämförelse.
We’re only two weeks away from the biggest game launch of the last decade, GTA VI, as @Rockstargames and #TakeTwoInteractive has shifted ad spend into high gear over the last 30 days. Check out our exclusive #GTAVI pre-order and revenue sales tracker across @PlayStation and @XBOX 👉 https://t.co/T08kqmYQXp 💰 Total global ad spend increased 72.6% from September to October, MoM, but impressions dropped 4.4M in the same period. 📺 Top Ad channels in October were #LinearTV w/ 33% spend share, @Facebook with 25%, and #OTT with 18%. 🛍️ Retail Media impressions soared in October with @Amazonads earning 66% impression share. 🇺🇸 US ad spend concentrated in California, Texas, New York, and Florida (or should we say Vice City?). And, stay tuned for more insights reports as we race to launch day! #VideoGameInsights #GrandTheftAuto #CompetitiveInsights #DigitalAdvertisingInsights
— Sensor Tower (formerly data.ai) (@SensorTower) November 5, 2026
PS5 leder de uppskattade förbeställningarna av GTA 6
Enligt siffrorna från den 10 november som citeras i rapporten står PS5 för cirka 7,23 miljoner digitala förbeställningar och 703 miljoner dollar i uppskattad intäkt. Xbox Series X|S bidrar med ytterligare 2,46 miljoner exemplar och 239 miljoner dollar.
Dessa uppskattningar ger PlayStation ungefär tre fjärdedelar av de digitala konsolköpen, medan Xbox står för den återstående fjärdedelen.
De rapporterade siffrorna tyder också på en kraftig ökning av efterfrågan under de sista veckorna före lanseringen. Sensor Towers översikt från den 3 november visade cirka 7,71 miljoner förbeställningar till ett värde av 751 miljoner dollar. Under den följande veckan ökade den uppskattade totalsiffran med nästan 2 miljoner exemplar, vilket motsvarar cirka 191 miljoner dollar.
Sensor Tower beskriver sin offentliga spårningsverktyg som en källa till uppskattade förbeställningar, försäljning och intäkter för GTA 6 på PS5 och Xbox Series X|S. Siffrorna bör därför skiljas från de försäljningssiffror som officiellt offentliggjorts av Rockstar eller Take-Two.
Varför jämförelsen med Cyberpunk 2077 behöver sättas in i sitt sammanhang
Den uppskattade totalsiffran för GTA 6 överstiger de drygt 8 miljoner förbeställningar som CD Projekt rapporterade för Cyberpunk 2077 inför lanseringen i december 2020. Den tillhandahållna rapporten lyfter dock fram en avgörande skillnad: siffran för Cyberpunk var en officiell uppgift från utgivaren som omfattade fysiska och digitala köp på alla plattformar, inklusive PC.
Uppskattningen för GTA 6 omfattar endast digitala konsolköp och exkluderar försäljning av fysiska exemplar i butik. Den beskrivs också som netto efter returer, vilket innebär att återbetalade och annullerade beställningar har räknats bort.
Dessa skillnader gör jämförelsen anmärkningsvärd men inte definitiv. En uppskattad siffra för enbart digitala köp som överstiger Cyberpunks offentliggjorda total skulle tyda på en betydande efterfrågan, men den fastställer inte ett fullt verifierat, jämförbart branschrekord.
De mer avgränsade siffrorna från butikerna är tydligare. Sony kallar GTA 6 för det mest förbeställda spelet i PlayStation Stores historia, medan Microsoft ger det samma utmärkelse för Microsoft Store.
Rekordstor efterfrågan påskyndar förladdningen till PS5
Sony har kopplat spelets tidiga förladdningsperiod direkt till efterfrågan. Nedladdningarna öppnades den 10 november, nio dagar före lanseringen, och företaget uppmuntrar spelare att installera spelet i förväg så att de kan börja spela direkt vid lanseringen. Kunder som får en utgåva med kod i förpackningen kan också lösa in sin kod för att påbörja nedladdningen.
PlayStation kommer att använda en rullande midnattslansering, där tillgången öppnas när varje land når den 19 november. Nya Zeeland blir den första marknaden i den lanseringen.
Mer att läsa:
Efterlysningsaffischer och Sprite-skattkartor i Fortnite
Så här får du Lil’ Flacko-spriten i Fortnite
WoW: Forever höjer XP för dungeon-dödanden med 50 % efter kritik från spelarna
Xbox Cloud Gaming lägger till ytterligare ett alternativ på lanseringsdagen
Microsoft har också bekräftat att GTA 6 kommer att finnas tillgängligt via Xbox Cloud Gaming den 19 november, med start kl. 01.00 Eastern Time. Streamingtjänsten kommer att stödja både Xbox One och Xbox Series X|S, vilket gör det möjligt för Xbox One-ägare att spela utan en dedikerad version för sin konsol. Molnversionen kommer att använda grafikinställningarna för Xbox Series S.
Tillgången via molnet är förenad med vissa villkor: spelet måste köpas separat, och tillgängligheten beror på marknad, vilken enhet som stöds samt kontots behörighet.
Med både bekräftade försäljningsrekord i butikerna och uppskattningar från tredje part som närmar sig 10 miljoner digitala förbeställningar går GTA 6 mot lanseringen med en extraordinär efterfrågan. Den exakta omfattningen av denna efterfrågan förblir dock en uppskattning tills Rockstar eller Take-Two offentliggör ett officiellt totalt antal sålda exemplar.




