Street Fighter 6-uppdatering introducerar Monster Hunter-samarbete – men fansen är inte särskilt begeistrade

Monster Hunter Fighter Pass återvänder med nya kosmetiska tillbehör
Capcom har lanserat en stor uppdatering för Street Fighter 6 efter det planerade serverunderhållet den 1 september, med nya balansjusteringar och ett crossover-evenemang med Monster Hunter Wilds. Höjdpunkten är återkomsten av Monster Hunter Fighter Pass, som återför EX-kostymfärger, temabaserad avatarutrustning och vapeninspirerade kosmetiska tillbehör.
Premiumpasset erbjuder nu reducerade priser och ett förbättrat poängsystem, vilket gör det lättare att avancera genom belöningsnivåerna. Spelare kan låsa upp alternativa kostymfärger för fanfavoriter som Manon, Cammy, Ken, Blanka och Akuma, tillsammans med ett omfattande utbud av Monster Hunter-inspirerade tillbehör, inklusive Rathalos-rustningsset, ikoniska vapenskinn och nyhetsartiklar som Felyne-hjälmar.
Läs mer om Street Fighter 6:
C. Viper återvänder: Street Fighter 6 återupplivar en fanfavorit efter nästan två decennier eller Marvel Rivals säsong 3-mästerskap: Hela laguppställningen avslöjad
Communityn protesterar mot begränsade belöningar
Trots spänningen kring crossover-evenemanget har fighting game-communityn uttryckt sin besvikelse. Många fans anser att Monster Hunter Fighter Pass saknar meningsfullt nytt innehåll och klagar över att belöningarna huvudsakligen återanvänder EX-färger och bekant utrustning. Det faktum att dessa extrafunktioner förblir låsta bakom ett betalt pass har också väckt kritik, vilket har lett till ett ljummet mottagande bland spelare som förväntade sig mer av samarbetet.
Uppdateringar av fighterbalansen skakar om spelarlistan
Förutom kosmetiska tillägg har Capcom gjort flera justeringar av karaktärernas prestanda.
- Chun-Li: Hennes Serenity Stream-ställning har omarbetats så att den nu avbryts automatiskt när den pareras perfekt, vilket eliminerar situationer där spelare skulle fastna i ett underläge.
- Lily: Ett fel med hennes Rapid Cancel-kombo har åtgärdats, vilket förhindrar oavsiktliga crouching light punch-inmatningar efter återhämtning.
- Sagat: Kungen av Muay Thai fick de mest märkbara förändringarna. Hans Drive Impact har nu en reducerad nedåtgående hitbox, vilket gör den likvärdig med andra fighters. Dessutom utlöser vissa kombo-vägar inte längre oavsiktliga snabba avbrytningar, och hans Heavy Tiger Uppercut-startglitch – som möjliggjorde en snabbare exekvering med precisa inmatningar – har korrigerats.
En blandad uppdatering för fighting-scenen
Crossovern ger en flashig blandning av Monster Hunter-känsla till Street Fighter-roster, men uppdateringen har väckt debatt inom communityn. Det kosmetiska passet erbjuder mycket stil men begränsad originalitet, vilket gör att tävlingsspelare är mer intresserade av speljusteringarna än crossover-extramaterialet.
För många inom FGC handlar diskussionen nu om hur dessa balansjusteringar kommer att påverka turneringarna inför slutspurten av tävlingssäsongen 2025.




