Fortnite låter öskapare sälja föremål i spelet från och med december

Epic Games utökar intäktsmöjligheterna för utvecklare med stora förändringar i utbetalningarna
Epic Games har avslöjat en banbrytande uppdatering för Fortnites kreativa community och meddelat att öutvecklare snart kommer att kunna sälja föremål i spelet direkt i sina skapelser. Funktionen kommer att lanseras i december 2025 och medför nya verktyg och högre intäktsandelar för skaparna i Island Creator-programmet.
Mer intressanta nyheter och guider om Fortnite finns i beskrivningarna nedan:
Hur man får Pontiac Firebird och Chevrolet Astro i Fortnite
Hur man får Batmobilen i Fortnite
Direktförsäljning av föremål för skaparna
Från och med december i år kommer öutvecklare att kunna erbjuda köpbara föremål genom nya system som är inbyggda i Unreal Editor för Fortnite och Verse-baserade API. Initiativet är utformat för att ge skaparna utökade intäktsmöjligheter inom sina anpassade öar.
Skaparna har traditionellt fått 50 % av V-Buck-värdet från försäljningen i spelet kopplad till deras öar, men Epic fördubblar tillfälligt denna andel. Mellan december 2025 och december 2026 kommer utvecklarna att tjäna 100 % av V-Buck-värdet innan andelen sjunker tillbaka till en lägre procentandel 2027.
Detaljer om intäktsdelning
Epic Games har beskrivit hur den nya intäktsmodellen kommer att fungera:
- Skaparnas andel av försäljningen: Utvecklare kommer att få 74 % av försäljningen av föremål i spelet fram till den 31 december 2026. Denna procentandel kommer att minska till 37 % från och med den 1 januari 2027.
- V-Buck-omräkning: V-Buck-värdet beräknas månadsvis genom att ta de faktiska pengarna som spenderats på V-Bucks, subtrahera plattformsavgifter (12 % i Epics egen butik och 30 % på konsoler) och dividera med det totala beloppet som spenderats på V-Bucks.
- Jämförelse med konkurrenter: Epic betonade att dessa utbetalningar är mer generösa än plattformar som Roblox, som endast ger tillbaka 25 % av intäkterna från spelet till skaparna.
Uppdateringar av utbetalningar för engagemang

Epic meddelade också betydande förändringar i systemet för utbetalningar för engagemang, som ska träda i kraft den 1 november 2025. Det nuvarande systemet fördelar 40 % av Fortnites nettointäkter till skaparna baserat på engagemangsmätvärden, men den nya modellen kommer att lägga större vikt vid att skaffa nya eller återvändande spelare.
Viktiga faktorer som nu ingår i utbetalningsformeln är:
- Minuter spelade på en ö
- Nya användare
- Återvändande (förlorade) användare
- Speltid i samband med V-Bucks-utgifter
- Öspecifika retentionnivåer
För att förhindra missbruk kommer endast konton med köphistorik att räknas in i engagemangsstatistiken, vilket minimerar risken för bedrägliga engagemangstaktiker.
Sponsrad rad för ö-marknadsföring
En annan nyhet som kommer i november är Sponsrad rad på Fortnites Discover-sida, där kreatörer kan bjuda på framträdande marknadsföringsplatser.
- Den 17 november får utvecklare tillgång till kampanjinställningar via Creator Portal.
- Den 24 november går Sponsored Row live.
- Fram till den 31 december 2026 går alla intäkter från Sponsored Row direkt till utbetalningar. Från januari 2027 och framåt kommer endast hälften av dessa intäkter att bidra.

Community-funktioner och uppdateringar för livskvalitet
Utöver nya intjäningsmöjligheter lanserar Epic också verktyg för att stärka interaktionen mellan kreatörer och spelare. Det kommande programmet Creator Communities kommer att göra det möjligt för utvecklare att hantera dedikerade forum för sina öar, dela uppdateringar och samla in feedback direkt från spelarna.
Andra viktiga tekniska uppdateringar inkluderar:
- Förbättrad Thin Client för snabbare nedladdningar och minskade filstorlekar på PC och mobil.
- En framtida möjlighet för spelare att prioritera uppdateringar och spel på kreatörsöar framför andra storskaliga lägen, såsom LEGO Fortnite Expeditions.
Ett nytt kapitel för Fortnite-kreatörer
Epic Games omgörning markerar en av de mest ambitiösa expansionerna för Fortnites kreatörsekosystem sedan lanseringen av Unreal Editor för Fortnite. Med direktförsäljning av artiklar, höjda utbetalningsnivåer och nya incitament för engagemang för uppdateringen närmar sig Fortnite-skaparna traditionella spelutvecklare när det gäller intäktsgenerering.
För många öutvecklare kan december 2025 innebära en vändpunkt – en omvandling av hobbykreationer till hållbara kommersiella satsningar inom ett av världens mest populära spel.



