Fan-skapad multiplayer-mod för The Last of Us Part II siktar på lansering i september på PC

Community-mod återinför multiplayer
Multiplayer blir äntligen verklighet igen i The Last of Us Part II, men den här gången är det communityn som kliver in där Sony och Naughty Dog har dragit sig tillbaka. En hängiven moddare förbereder sig för att lansera ett inofficiellt multiplayer-läge senare i år, och det kommer att vara tillgängligt exklusivt på PC istället för PlayStation 5.
Speclizer leder fanprojektet
Projektet utvecklas av Speclizer, en skapare som redan är känd för sitt omfattande arbete med mods och experiment för The Last of Us Part II. Deras senaste satsning fokuserar på att bygga en fungerande multiplayerupplevelse som passar naturligt in i spelets brutala, realistiska värld och mekanik.
Första titt: Dueller, lobby och kartor
I en nyligen släppt 25-minuters gameplay-presentation kan tittarna se spännande en-mot-en-skjutdueller som visar hur PvP-striderna fungerar i denna mod. Filmen visar ett fungerande lobbysystem, en matchmaking-process och eldstrider både på en anpassad karta och på omgjorda platser som hämtats direkt från singelspelarkampanjen.
Utvecklingstidplan och lanseringsfönster
Speclizer började arbeta med multiplayer-modden i januari i år och har under flera månader byggt upp kärnsystemen och testat stabiliteten. Teamet siktar nu på ett lanseringsfönster i september, vilket ger PC-spelare något konkret att se fram emot senare under 2026.
Föddes ur nedläggningen av The Last of Us Online
Detta fan-drivna projekt existerar till stor del på grund av att Naughty Dogs officiella multiplayer-projekt, The Last of Us Online, lades ner trots att det enligt uppgift var nära färdigställande. Det spelet sägs ha varit ungefär 80 procent färdigt och hade redan lockat en lojal skara tidiga anhängare innan det lades på hyllan.
Arvet från det ursprungliga Factions-läget
Många av de spelare som ser fram emot denna mod är samma fans som älskade det ursprungliga multiplayer-läget i The Last of Us, ofta kallat Factions. Det läget blandade smygande, plundring och hantverk i spännande, småskaliga matcher som kändes annorlunda jämfört med typiska onlineskjutspel men ändå passade in i seriens ton.
Uppdateringar från utvecklingens kulisser
Under hela utvecklingen har Speclizer publicerat videor som dokumenterar både tekniska utmaningar och designbeslut bakom projektet. Dessa uppdateringar ger en inblick i hur funktioner som nätverkshantering, kartdesign och spelbalans hanteras i en motor som är inriktad på enkelspelarläge.
Ett nytt sätt att uppleva The Last of Us Part II
För nykomlingar som aldrig upplevt det ursprungliga flerspelarläget kan denna mod fungera som en lättillgänglig ingång till den här typen av överlevnadsdrivet PvP. Så länge du har en dator som klarar av att köra The Last of Us Part II kan detta inofficiella flerspelarläge vara ett lockande sätt att återuppleva spelet senare i år.
Inte officiellt, inte på PS5 – men ändå ambitiöst
Även om detta inte är det officiella multiplayerläget som många fans hoppades på och det inte finns några planer på en PlayStation 5-version, visar projektet ändå på passionen hos The Last of Us-communityn. Om den slutliga versionen lever upp till löftena i de tidiga klippen kan PC-spelare få det som hittills ligger närmast den inställda officiella onlineupplevelsen.




