Fortnite är på väg till Linux, vilket banar väg för stöd för Steam Deck

Epic Games arbetar med att porta Fortnite till Linux, ett steg som på sikt skulle kunna göra det möjligt att spela battle royale-spelet på Steam Deck och andra SteamOS-enheter. Projektet omfattar även förbättringar av Easy Anti-Cheat som skulle kunna bidra till att fler multiplayerspel når Linux-spelare.
Stödet kommer dock att bero på att de som underhåller Linux-distributionerna antar de säkerhetskrav som Epic föreslår. Det finns för närvarande inget releasedatum, och kompatibiliteten med Valves hårdvara är ännu inte bekräftad.
Epics planer för Linux kommer med villkor
Epic avslöjade sina planer för Fortnite i samband med tillkännagivandet av en Linux-version av Epic Games Store. Företaget avser att samarbeta med de som underhåller Linux-distributionerna för att etablera de säkerhetsfunktioner som krävs för att köra spelet.
Linux-distributioner är olika versioner av operativsystemet, var och en med sin egen konfiguration och sina egna prioriteringar. SteamOS, operativsystemet som driver Steam Deck, är baserat på Arch Linux.
Eftersom dessa distributioner skiljer sig åt måste deras utvecklare implementera Epics krav individuellt. Epic säger att Fortnite kommer att lanseras via Epic Games Store på Linux endast om en ”kritisk massa” av utvecklare deltar, även om man inte har specificerat hur många som skulle behövas.
Det gör tillkännagivandet till ett viktigt steg mot Linux-kompatibilitet snarare än en garanti för att Fortnite snart kommer att fungera på alla Linux-spelenheter.
Varför Easy Anti-Cheat är centralt för projektet
Konsekvenserna sträcker sig bortom Fortnite. Epic äger även Easy Anti-Cheat, som används av spel som Apex Legends, Dead by Daylight, Rocket League och Elden Ring.
Easy Anti-Cheat stöder redan Linux, och vissa utvecklare har aktiverat detta stöd. Epic medger dock att den befintliga Linux-implementeringen inte har erbjudit samma skyddsnivå som motsvarigheten för Windows. Denna brist har bidragit till att vissa utvecklare har valt att inte göra sina multiplayer-spel tillgängliga på Linux och SteamOS.
Epics nya initiativ syftar till att föra Linux-skyddet mycket närmare Windows-standarden. Om det lyckas skulle det kunna undanröja ett stort hinder för utvecklare som hittills varit tveksamma till att stödja plattformen.
Det betyder inte att spel som Apex Legends automatiskt kommer att återvända till Linux. Enskilda utvecklare måste fortfarande besluta om de ska anamma de uppdaterade skyddsåtgärderna och aktivera kompatibiliteten.
Fortsätt läsa nyheter och guider om Fortnite:
Fortnitemares 2026-belöningar i Fortnite
Fire Emblem: Fortune’s Weave lanserar ett expansionspass med nya allierade och berättelser på väg
Five Nights At Freddy’s-skins och hur man får tag på dem
Starkare säkerhet kräver samarbete
En utmaning är att inte alla Linux-distributioner garanterar samma säkerhetsskydd på systemnivå.
På Windows kan utvecklare kräva funktioner som TPM 2.0 och Secure Boot för att skapa en betrodd miljö. Epics strategi för Linux kommer att bygga på åtgärder som signerade kärnor, signerade kärnmoduler och Secure Boot med attestering.
Dessa skyddsåtgärder är avsedda att ge Easy Anti-Cheat större förtroende för att det underliggande systemet inte har modifierats på sätt som skulle kunna undergräva dess kontroller.
Epic säger att kraven bygger vidare på det säkerhetsarbete som distributionsansvariga redan utför. Ju fler distributioner som inför dem som standard, desto färre ändringar bör spelarna behöva göra innan de startar spel som stöds.
Företaget säger också att det kommer att upprätthålla kommunikationen med Valve för att stödja Steam-hårdvara ”i den utsträckning som är tekniskt möjligt”.
Fortnite blir det första testet
Epic planerar att testa det nya säkerhetsramverket för Linux i Fortnite innan det erbjuds till andra utvecklare.
Även om företaget inte får tillräckligt stöd från distributionshållarna för att lansera Fortnite, säger det att arbetet ändå kommer att vara tillgängligt för studior som är intresserade av att porta sina spel till Linux.
För Steam Deck- och Steam Machine-spelare öppnar tillkännagivandet en potentiell väg till fler multiplayerspel som hittills varit utom räckhåll på grund av anti-cheat-restriktioner. Nästa milstolpar är att distributionsplattformarna antar Epics krav och att Fortnite visar att metoden fungerar.
Tills dess förblir Fortnite på SteamOS en möjlighet snarare än en bekräftad lansering.



