FortniteFortnite Nyheter

Fortnite utökar AI-integrationen med interaktiva NPC:er med full röststöd

Epic Games kommer att avsevärt fördjupa integrationen av artificiell intelligens i Fortnite genom att införa AI-drivna röstinteraktioner för icke-spelbara karaktärer (NPC:er). Från och med den 30 juli 2026 kommer funktionen ”Conversations” officiellt att lämna sin experimentfas, vilket gör det möjligt för kreatörer att publicera anpassade öar där NPC:er kan tala, reagera dynamiskt och behålla sammanhanget från spelarinteraktioner under hela en match.

Denna uppdatering utgör en av de mest ambitiösa implementeringarna av AI-drivna röstsystem i ett mainstream-videospel hittills.

Vad Conversations-systemet gör

Funktionen introducerades ursprungligen under kodnamnet ”Persona device”, men döptes senare om till ”Conversations” och gjordes tillgänglig som ett experimentellt verktyg i Unreal Editor for Fortnite (UEFN).

I stället för att förlita sig på traditionella, förprogrammerade dialogträd kan utvecklare nu utforma NPC:er som kommunicerar i realtid. Dessa AI-drivna karaktärer kan svara naturligt på spelarnas handlingar och beslut, vilket ger dem distinkta personligheter och anpassningsbart beteende.

Spelare kan till exempel övertala en vakt-NPC att ge tillträde till avspärrade områden, medan andra karaktärer kan fungera som berättare, dynamiskt justera spelets svårighetsgrad eller utlösa händelser i spelet baserat på spelarens agerande. Detta system gör det möjligt för NPC:er att spela en mer aktiv roll i hur matcherna utvecklas.

AI-röster för 36 karaktärer

I och med lanseringen av uppdatering 41.20 har Epic Games introducerat AI-genererade röster och definierade personligheter för 36 befintliga Fortnite-karaktärer. Skapare kan enkelt integrera dessa karaktärer i sina anpassade öar.

Några av de inkluderade karaktärerna är välkända inom Fortnite-universumet, såsom Agent Jones (Jonesy), Peely, Fishstick och Cuddle Team Leader. Epic har meddelat att ytterligare karaktärer kommer att få stöd för AI-röster i framtida uppdateringar.

Hur tekniken fungerar

Konversationssystemet drivs av Googles modell Gemini 3.1 Flash-Lite, som tolkar spelarens tal och genererar textbaserade svar. Dessa svar omvandlas sedan till talad dialog med hjälp av ElevenLabs röstsyntesteknik.

Epic har klargjort att spelarens röstdata inte lagras under denna process. Endast de genererade svaren bearbetas inom systemet.

Utvecklare kan koppla dessa AI-interaktioner direkt till spelmekaniken med hjälp av UEFN-verktyg som Verse API och Scene Graph, vilket säkerställer att NPC-dialogen får meningsfulla konsekvenser i spelet istället för att bara fungera som enkelt bakgrundssnack.

Tidsplan för lansering

För närvarande är Conversations-funktionen begränsad till testning inom UEFN, vilket innebär att utvecklare kan experimentera med den men ännu inte kan publicera öar med hjälp av systemet.

Detta kommer att ändras den 30 juli 2026, när funktionen officiellt lanseras och blir tillgänglig för innehåll skapat av kreatörer. Inledningsvis kommer NPC:er med AI-röster att vara begränsade till anpassade Creator Islands byggda i UEFN och kommer inte att ingå i Fortnites huvudläge Battle Royale.

Eva Enta

Hej, jag heter Eva, bara en vanlig gamer-tjej. Om jag inte spelar Fortnite eller League of Legends tittar jag förmodligen på någon Esports-turnering. Låt oss hålla spelandan vid liv!

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Back to top button