Riot Games öppnar dörrarna för sponsring av vadslagning i League of Legends och VALORANT Esports

Riot Games har officiellt meddelat att man nu kommer att tillåta sponsring av vadslagning inom de högsta nivåerna av sina flaggskeppstitlar inom esports, League of Legends och VALORANT, i Nordamerika och EMEA-regionen. Detta är ett led i Riot Games bredare strategi för att främja ett mer hållbart ekosystem för esports.
Ett steg mot en hållbar framtid
Enligt Riot Games syftar beslutet att tillåta sponsring av vadslagning till att skapa långsiktig stabilitet för lagen och branschen som helhet. Företaget betonade vikten av att hantera denna nya sponsringskategori med strikt tillsyn för att skydda både tävlingarnas integritet och fansens välbefinnande.
John Needham, president för Publishing and Esports på Riot Games, förklarade:
”Vi tror att det är bättre att tillåta sponsring av vadslagning – på ett genomtänkt, försiktigt sätt och med rätt skyddsåtgärder – än att stå vid sidan och se på medan riskerna för fansen och integriteten förblir okontrollerade. Genom att fastställa tydliga standarder kan vi skydda våra varumärken och ge lagen nya ekonomiska möjligheter.”
Omfattningen av e-sportbetting
Färska uppgifter från sportteknikföretaget Sportradar visar på den växande betydelsen av betting inom e-sport, med globala insatser på League of Legends och VALORANT på totalt 10,7 miljarder dollar år 2024. Riot Games pekar dock också på en oroande trend: 70 % av dessa insatser görs via oreglerade, olicensierade bookmakers.
Stränga riktlinjer för sponsring
För att säkerställa att endast seriösa partners är involverade kommer Riot Games att noggrant granska och godkänna alla potentiella sponsorer inom vadslagning. Lag som är intresserade av att säkra sådan sponsring måste använda officiella data från GRID Esports och implementera robusta interna integritetsprogram för att upprätthålla fair play och skydda fansen.
Återinvestering i e-sportens ekosystem
Riot Games har åtagit sig att återinvestera en del av intäkterna från sponsring av vadslagning i Tier Two-scenerna i både League of Legends och VALORANT. Denna återinvestering kommer att öka prispotterna och finansiera utökade utbildningsinitiativ för turneringsarrangörer och blivande proffs.
Reklamrestriktioner kvarstår
Trots de nya sponsringsmöjligheterna upprätthåller Riot Games strikta gränser för att skydda tittarna. Spelreklam kommer inte att visas på Riot-ägda sändningskanaler, och lag är förbjudna att visa logotyper för spelpartner på sina tröjor.
Framtiden
Beslutet att acceptera sponsring av vadslagning delgavs först League of Legends- och VALORANT Champions Tour (VCT)-lagen i december 2024. I takt med att policyn införs strävar Riot Games efter att balansera finansiell tillväxt med fortsatt integritet och hälsa i sitt e-sportsekosystem.
Sammanfattning:
Riot Games nya inställning till sponsring av vadslagning markerar en betydande förändring i e-sportlandskapet och lovar nya ekonomiska möjligheter för lagen samtidigt som man prioriterar tävlingsintegritet och fansens skydd.