eSports NyhetereSports

Ubisoft bekräftar nya titlar i serierna Assassin’s Creed, Far Cry och Ghost Recon före 2029

Stora lanseringar planerade fram till 2029

Ubisoft har avslöjat att nya delar i serierna Assassin’s Creed, Far Cry och Ghost Recon alla är planerade att lanseras före slutet av företagets räkenskapsår 2028–2029. Uppdateringen kommer från företagets senaste resultatrapport, där man lyfte fram en starkare och mer varierad spelportfölj som planeras för de kommande åren.

Med ett räkenskapsår som löper från april till mars placerar Ubisofts nuvarande plan dessa stora lanseringar senast i mars 2029. Utgivaren siktar på att leverera ett mer jämnt flöde av uppmärksammade titlar mellan 2027 och 2029.

Assassin’s Creed Hexe leder uppställningen

Det nästa Assassin’s Creed-projektet förväntas allmänt vara Codename Hexe, som först tillkännagavs 2022. Det ryktas att spelet tar spelarna till 1500-talets Europa, med ett möjligt fokus på häxprocessernas era.

Trots stora förväntningar har projektet stött på vissa utvecklingsutmaningar, inklusive förändringar i nyckelroller inom ledningen. Trots detta förblir det en central pelare i Ubisofts framtida utbud.

Ghost Recon redo för comeback

Ubisoft har också bekräftat att ett nytt Ghost Recon-spel är under utveckling. Även om detaljerna är begränsade följer projektet tidigare antydningar från företagsledningen och markerar återkomsten av den taktiska skjutspelserien efter en relativt lugn period.

Far Cry expanderar med flera projekt

Far Cry-serien förbereder sig också för en comeback. Ubisoft har tidigare uppgett att mer än ett Far Cry-spel för närvarande är under utveckling.

Rapporter tyder på att ett av dessa kan ha en icke-linjär handling, där spelarna måste rädda kidnappade familjemedlemmar inom en begränsad tidsram i spelet. Ett annat projekt tros fokusera på multiplayer, även om det fortfarande är oklart vilket som kommer att släppas först.

Kortsiktiga utmaningar och omstrukturering

På kort sikt förväntar sig Ubisoft att räkenskapsåret 2026–2027 blir en svagare period, med hänvisning till ett tunnare lanseringsschema och kostnaderna för intern omstrukturering.

Tidigare i år genomförde företaget betydande förändringar, inklusive stängningar av studior, inställda projekt och förändringar i arbetsplatspolicyn. En av de mest uppmärksammade offren var den länge försenade nyinspelningen av Prince of Persia: The Sands of Time.

Investeringar i AI tar fart

Parallellt med sina traditionella satsningar på spelutveckling ökar Ubisoft sitt fokus på generativ AI. Det experimentella projektet Teammates är utformat som ett förstapersonsskjutspel med AI-styrda lagkamrater som kan interagera dynamiskt med spelarna.

Företaget utforskar också AI-verktyg för att förbättra utvecklingseffektiviteten, bland annat smartare NPC-beteende och system som kan anpassa sig till spelarnas handlingar i realtid.a

Eva Enta

Hej, jag heter Eva, bara en vanlig gamer-tjej. Om jag inte spelar Fortnite eller League of Legends tittar jag förmodligen på någon Esports-turnering. Låt oss hålla spelandan vid liv!

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Back to top button