Vampire: The Masquerade – Eternal Whispers tillkännages som ett berättelsedrivet CRPG inspirerat av Disco Elysium

En ny riktning för serien
En ny upplevelse inom serien Vampire: The Masquerade har presenterats, och den tar ett tydligt berättelsefokuserat grepp. Eternal Whispers, utgivet av Kwalee, avviker från traditionella RPG-stridssystem och satsar istället på djup berättande och spelardrivna utfall, vilket ger starka associationer till Disco Elysium.
Efter den blandade mottagningen av Bloodlines 2 tyder detta nya projekt på en annan kreativ riktning för serien – en som fokuserar på atmosfär, manus och meningsfulla val.
Mörk miljö i Montreal och storyns utgångspunkt
Spelet utspelar sig i ett stämningsfullt, modernt Montreal som plågas av politiska intriger, dolda konflikter och personlig skräck. Spelaren tar rollen som Gabe, en vampyr som vaknar upp efter årtionden av dvala med fragmenterade minnen och ett oklart förflutet.
Tillsammans med Sam, en motvillig Thin-Blood, börjar Gabe spåra en avfälling till ghoul. Det som inledningsvis verkar vara en avgränsad utredning eskalerar snart till en vidsträckt konspiration kopplad till det mystiska Temple of Eternal Whispers – en underjordisk katedral tillägnad en förbjuden tro.
Spelfokus: Val framför strid
Till skillnad från traditionella rollspel innehåller Eternal Whispers inga konventionella strider. Istället kretsar spelet kring:
- Utredningsmekanismer med fokus på upptäckter och deduktion
- Dialogdriven progression med val som får konsekvenser
- Möjligheten att agera hänsynslöst eller manipulera utfallet genom sina beslut
Detta tillvägagångssätt lägger tonvikten på rollspel och konsekvenser, vilket låter spelarna forma berättelsen genom sina handlingar snarare än genom stridsförmåga.
Anpassning och High-Stakes-läge
Spelarna får tillgång till karaktärsanpassningsalternativ som påverkar hur interaktioner och berättelseförlopp utvecklas. För dem som söker en mer utmanande upplevelse introducerar spelet ett ”Final Death”-läge, där misstag får permanenta konsekvenser, vilket höjer insatserna avsevärt.
Utvecklarens bakgrund och plattformsplaner
Eternal Whispers utvecklas av Flyos, en studio som främst är känd för sitt arbete med bordsspel, inklusive Vampire: The Masquerade – Chapters. Detta är studions första satsning på videospel, vilket kan förklara varför spelet för närvarande endast är tillkännagivet för PC, utan att någon konsolversion ännu har bekräftats.
Lanseringsfönster och första intryck
Även om inget lanseringsdatum har tillkännagivits, visar den första titt på Eternal Whispers på en stilren presentation och ett starkt fokus på berättelsen. Om det genomförs väl kan det tilltala spelare som söker en långsammare, mer eftertänksam RPG-upplevelse byggd kring berättande och spelarens handlingsutrymme.




