Dungeons & Dragons tar Azeroth till rollspelsbordet med officiell World of Warcraft-expansion

World of Warcraft tar nu officiellt steget in i världen av bordsrollspel. Wizards of the Coast och Blizzard har presenterat D&D: World of Warcraft, en kommande källbok som är utformad för att föra in Azeroth, dess hjältar och några av dess mest ikoniska hot i det nuvarande Dungeons & Dragons-regelsystemet.
Den engelska utgåvan är planerad att lanseras den 17 november, medan spelare som väntar på en tysk lokalisering måste vänta till 2027.
Alla WoW-klasser ansluter sig till D&D
I åratal har rollspelsgrupper som velat ge sig ut på äventyr i Azeroth varit tvungna att förlita sig på hemmagjorda regler skapade av fans. Den nya officiella utgåvan ändrar på detta genom att införa spelbara regler för alla 13 klasserna i World of Warcraft.
Spelare kommer att kunna skapa karaktärer inspirerade av välbekanta arketyper, från demonjägare och paladiner till skuggpräster. Boken använder den nuvarande D&D Player’s Handbook som mekanisk grund, samtidigt som den lägger till nio nya eller omarbetade underklasser och mer än 40 klasspecialiseringar.
För att karaktärerna ska kännas mer lik sina motsvarigheter i MMORPG:t innehåller källboken även över 60 besvärjelser och mer än 25 magiska föremål. Dessa sträcker sig från kraftfulla artefakter till igenkännliga rid djur från World of Warcraft.
Sexton raser från Azeroth
Karaktärsskapandet kommer att erbjuda ett brett urval av Azeroths folk, med 16 spelbara raser planerade för boken. Etablerade alternativ som orcher, tauren och troll kommer att kompletteras med nyare tillskott från WoW:s växande universum.
Spelare kan även skapa karaktärer av raserna dracthyr, vulpera, mechagnomer, pandaren, worgen och haranir. Boken kommer dessutom att erbjuda distinkta alternativ för de olika alvfolken som finns över hela Azeroth.
Ikoniska dungeon och Icecrown Citadel
Utgåvan begränsar sig inte till spelarnas valmöjligheter. Dungeon Masters kommer att få tillgång till mer än 50 nya monster, tillsammans med 30 bossstatistikblock att använda i sina kampanjer.
Sju berömda World of Warcraft-dungeon har återskapats för Dungeons & Dragons, vilket ger grupper färdiga platser att utforska utan att behöva bygga upp varje möte från grunden. För grupper på hög nivå innehåller expansionen även ett Icecrown Citadel-äventyr utformat för karaktärer mellan nivå 16 och 20.
Kampanjen leder spelarna genom den frusna fästningen innan den avslutas med en avgörande strid mot en av Warcrafts mest legendariska skurkar: Lich King.
Pris och lanseringsinformation
D&D: World of Warcraft kommer att erbjudas i flera format:
- Standardutgåva i fysisk form: 60 dollar
- Digital utgåva på D&D Beyond: 40 dollar
- Paket med fysisk och digital utgåva: 80 dollar
Med officiella klassregler, välkända raser, bossar i raid-stil och Icecrown Citadel som ett äventyr i slutet av spelet syftar expansionen till att ge World of Warcraft-fans ett strukturerat sätt att föra över Azeroths fantasivärld till D&D-bordet.



