League of LegendsLeague of Legends Guider

Bästa ADC-mästare för hög Elo i League of Legends i patch 14.11

Genom att behärska dessa mästare kan spelare få en konkurrensfördel och öka sina chanser att klättra i rankningarna i höga elo-matcher.

Caitlyn

Caitlyn har ett av de längsta basattackområdena bland ADC: er, vilket gör att hon kan poke och trakassera fiender från ett säkert avstånd. Denna räckviddsfördel gör hennes laningfas stark, eftersom hon kan odla och handla effektivt samtidigt som hon minimerar risken för vedergällning.

Hennes passiva, Headshot, förbättrar hennes autoattacker och hanterar bonusskador efter ett visst antal attacker eller när hon träffar mål som fångas av hennes Yordle Snap Trap (W) eller bromsas av 90 Caliber Net (E). Denna förmåga gör det möjligt för henne att ge betydande burstskador under affärer och skärmytslingar.

Caitlyns Yordle Snap Trap (W) och 90 Caliber Net (E) ger betydande zonindelning och kontroll i lagstrider. Hennes fällor kan skapa zoner av förnekelse, medan hennes nät gör att hon kan omplacera och undvika hot. Denna zonförmåga kan störa fiendens lags formation och skapa möjligheter för hennes allierade att dra nytta av.

Caitlyn passar bra ihop med olika stöd, särskilt de som kan ge ytterligare folkmängdskontroll eller skal. Mästare som Morgana, Lux och Thresh kan förbättra hennes förmåga att kontrollera körfältet och säkra dödar.

Corki

Corki behandlar en blandning av fysisk och magisk skada, vilket gör det svårt för fiender att specificera mot honom effektivt. Hans passiva, Hextech Munitions, omvandlar en betydande del av hans autoattackskador till magiska skador, vilket gör att han kan kringgå traditionell rustningsstapling. Denna blandade skadeutgång gör Corki till ett mångsidigt hot i både skärmytslingar och lagstrider.

Hans förmågor, särskilt Missile Barrage (R) och Phosphorus Bomb (Q), ger betydande burstskador. Hans Gatling Gun (E) strimlar fiendens rustning och magiska motstånd, vilket förstärker hans skada ytterligare. Denna höga burstpotential gör det möjligt för Corki att snabbt eliminera squishy-mål och bidra med betydande skador i lagstrider.

Corkis passiva, Hextech Munitions, ger honom ett speciellt leveranspaket som avsevärt förbättrar hans Valkyrie (W), vilket ger ytterligare räckvidd, hastighet och skada.

Detta paket kan användas för att inleda strider, fly från fara eller skapa möjligheter för sitt lag. Paketets inverkan kan vända tidvattnet för strider och mål i spel med hög elo.

Corki passar bra in i olika lagkompositioner på grund av sin blandade skadeutgång och förmåga att strimla fiendens försvar. Han synergiserar särskilt bra med lag som har stark crowd control och AOE-skada, vilket gör att han kan maximera sin skadepotential.

Draven

Draven är en mycket effektiv ADC i hög elo-spel i League of Legends på grund av hans unika förmågor, höga skadeutgång och snöbollspotential.

Han är känd för sin starka tidiga spelnärvaro tack vare sin höga skadeutgång från Spinning Axes (Q) och hans förmåga att mobba motståndare i körfältet. Hans aggressiva spelstil gör att han kan säkra tidiga dödar och få en betydande fördel gentemot sina filmotståndare. Denna tidiga speldominans kan sätta tonen för resten av spelet, vilket gör att Draven kan snöboll effektivt.

Dravens höga skada och aggressiva spelstil skapar konstant tryck i körfältet och tvingar motståndare att spela defensivt. Hans förmåga att zonera fiender och kontrollera körfältet gör det svårt för dem att odla och handla effektivt. Detta körfältstryck kan leda till tidiga tornplattor och mål, vilket ytterligare snöbollar Dravens ledning.

Han utmärker sig i lagstrider på grund av sin konsekventa skadeutgång från sina autoattacker och förmågor. Hans höga skada gör att han kan strimla genom fiendens frontlinjer och bära lagstrider. Korrekt positionering och användning av förmågor kan maximera hans inverkan i lagstrider och vända tidvattnet till hans lags fördel.

Draven passar bra ihop med olika stöd, särskilt de som kan ge ytterligare folkmängdskontroll eller skal. Mästare som Thresh, Leona och Nautilus kan förbättra hans förmåga att säkra dödar och dominera körfältet.

Jhin

Hans Whisper (Passiv) ger honom en garanterad kritisk strejk på sitt fjärde skott, vilket ger bonusskador baserat på målets saknade hälsa. Detta gör Jhin exceptionellt stark i korta affärer och gör det möjligt för honom att effektivt utföra mål med låg hälsa. Hans långdistansförmågor, som Deadly Flourish (W) och Curtain Call (R), gör det möjligt för honom att poke och trakassera fiender från ett säkert avstånd.

Jhins förmågor, särskilt Dancing Grenade (Q) och Deadly Flourish (W), ger stark poke- och trakasseripotential i laningfasen. Han kan chippa bort sin motståndares hälsa samtidigt som han håller ett säkert avstånd, vilket gör att han kan kontrollera banan och få tidiga fördelar. Hans förmåga att trakassera och kontrollera körfältet gör honom till en stark laner mot många ADC.

Han utmärker sig i lagstrider på grund av sin AOE-skada från Dancing Grenade (Q) och Curtain Call (R). Hans förmåga att hantera konsekvent AOE-skada gör honom till ett betydande hot i klusterstrider, där han kan träffa flera fiender samtidigt. Korrekt positionering och användning av förmågor kan maximera hans inverkan i lagstrider och vända tidvattnet till hans lags fördel.

Att spela Jhin effektivt kräver god mekanisk skicklighet och förståelse för hans förmågor. Spelare med hög elo kan utnyttja hans fulla potential genom att tajma sina förmågor korrekt, positionera sig väl i strider och maximera sin skadeutgång genom exakt användning av sina kombinationer.

Jinx

Jinx är känd för sin förmåga att skala till en hyperbärare i slutet av spelet. Hennes passiva, Get Excited!, Ger henne en massiv attackhastighet och rörelsehastighetssteroid efter att ha dödat en fiendens mästare eller ett stort monster, vilket gör att hon kan snöbollsstrider och jaga kvarvarande mål. Detta gör henne exceptionellt stark i utökade lagstrider och skärmytslingar.

Jinx kit gör att hon kan hantera betydande skador i olika situationer. Hennes Switcheroo! (Q) låter henne växla mellan sin minigun, som ger hög attackhastighet, och hennes raketkastare, som ger ökad räckvidd och AOE-skada. Denna mångsidighet gör det möjligt för Jinx att anpassa sin spelstil baserat på situationen, oavsett om det är att sticka från avstånd eller strimla genom fiender på nära håll.

Hon utmärker sig i lagstrider på grund av sin AOE-skada från sin raketkastare och Super Mega Death Rocket! (R). Hennes ultimata behandlar massiv skada på alla fiender i sin väg, vilket gör det till ett kraftfullt verktyg för att säkra dödar och vända stridens tidvatten.

Jinx styrkor som en ADC i hög elo inkluderar hennes höga skadeutgång och skalning, starka laningfas, betydande lagkampspåverkan, högt färdighetstak och mångsidighet och flexibilitet.

Kai’Sa

Kai’Sa kan byggas som både en AD- och AP-mästare, vilket gör att hon kan anpassa sig till olika lagkompositioner och speltillstånd. AD-byggnader fokuserar på autoattacker och ihållande skador, medan AP-byggnader betonar burstskador med hennes förmågor, särskilt Icathian Rain (Q) och Void Seeker (W). Denna mångsidighet gör henne till ett flexibelt val i hög elo, där anpassningsförmåga är avgörande.

Hennes förmågor, särskilt Icathian Rain (Q) och Void Seeker (W), ger betydande burstskador, särskilt när de utvecklas. Hennes passiva, Second Skin, ger ytterligare skador baserat på staplar som tillämpas av hennes förmågor och autoattacker, vilket ytterligare förbättrar hennes burstpotential. Denna höga burstskada gör det möjligt för Kai’Sa att snabbt eliminera squishy-mål i lagstrider och skärmytslingar.

Kai’Sas ultimata, Killer Instinct (R), gör att hon kan rusa till en målplats nära en fiendemästare som är markerad av hennes passiva, vilket ger en sköld och gör att hon snabbt kan omplacera sig. Denna förmåga ger henne exceptionell rörlighet och säkerhet, vilket gör att hon kan engagera sig, koppla ur eller omplacera sig i slagsmål effektivt. Spelare med hög elo kan utnyttja denna rörlighet för att göra slagkraftiga spel och undvika fara.

Supercharge (E) ger Kai’Sa ökad rörelsehastighet och attackhastighet, och när den utvecklas ger den osynlighet. Denna förmåga förbättrar hennes överlevnadsförmåga och gör henne svår att fånga, särskilt när den kombineras med hennes långdistansattacker. Hennes rörlighet gör att hon kan spela aggressivt samtidigt som hon har ett pålitligt flyktverktyg.

Karthus

Karthus utmärker sig för att hantera konsekvent skada över tid med sin Lay Waste (Q) och Defile (E). Hans förmågor gör det möjligt för honom att rensa vågor snabbt och hantera betydande skador i både skärmytslingar och lagstrider. Denna konsekventa skadeutgång gör honom till ett hot under hela spelet, särskilt när han skalar in i det sena spelet.

Karthus ultimata, Requiem (R), ger global skada, vilket gör att han kan påverka slagsmål och säkra dödar var som helst på kartan. Denna förmåga kan vända stridens tidvatten och säkra mål, vilket gör Karthus till ett konstant hot även när han inte är fysiskt närvarande.

Hans passiva, Death Defied, tillåter honom att fortsätta kasta trollformler i några sekunder efter att ha dött. Denna förmåga säkerställer att Karthus fortfarande kan bidra med betydande skador även om han fokuseras ner i slagsmål. Hans skador efter livet kan förändra resultatet av lagstrider, vilket gör honom till en värdefull tillgång i hög elo.

Karthus Wall of Pain (W) ger en betydande långsamhet och minskar det magiska motståndet hos fiender som träffas. Denna förmåga är användbar för att sätta upp dödar, kontrollera nyckelområden under lagstrider och ge nytta för sitt team. Den långsamma och magiska motståndsreduktionen gör det lättare för Karthus och hans team att landa förmågor och säkra dödar.

Lucian

Lucian är känd för sin smidiga och aggressiva spelstil, vilket gör honom till ett favoritval bland skickliga ADC-spelare i högre Elo-fästen inom League of Legends.

Hans kit är skräddarsytt för närstrider, där hans rörlighet och burst-skadeförmåga lyser, vilket gör att han snabbt kan manövrera in och ut ur stridssituationer effektivt.

Den passiva förmågan, Lightslinger, ger Lucian möjlighet att leverera ytterligare skador genom att utföra en dubbelattack efter en förmåga, vilket förbättrar hans totala skadeutgång under snabba utbyten.

Centralt för Lucians mekanik är hans förmågor att dash, poke och utmärka sig i en-mot-en-konfrontationer. Synergin mellan Piercing Light och Ardent Blaze ger honom betydande pokingpotential under laningfaser, medan Relentless Pursuit erbjuder snabb ompositionering för att antingen undvika inkommande hot eller förfölja retirerande fiender.

Dessutom visar sig hans ultimata förmåga, The Culling, vara ett kraftfullt verktyg för att hantera betydande skador i lagstrider när de används strategiskt.

Lucians anpassningsförmåga och betydande skicklighetstak etablerar honom som ett förstklassigt ADC-val för spelare som syftar till att hävda dominans i höga Elo-tävlingar.

Om du föredrar att spela mittfält kan du kolla vår guide här med de bästa mittmästarna för High Elo:

Eva Enta

Hej, jag heter Eva, bara en vanlig gamer-tjej. Om jag inte spelar Fortnite eller League of Legends tittar jag förmodligen på någon Esports-turnering. Låt oss hålla spelandan vid liv!

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Back to top button