Overwatch 2Overwatch 2 Nyheter

Overwatch 2 säsong 16 behåller 6v6-läge mitt i spelarnas efterfrågan

Blizzard Entertainment har officiellt meddelat att det populära 6v6 Open Queue-läget kommer att förbli tillgängligt i Overwatch 2 under hela säsong 16, för både Quick Play- och Competitive-spelare. Detta beslut kommer efter lägets ihållande popularitet under säsong 15, där det framkom som det tredje mest spelade läget i spelet trots ett 3: 1-förhållande mellan spelare som föredrog standardformatet 5v5.

Balansera 5v5- och 6v6-format

I sitt senaste blogginlägg Director’s Take avslöjade Blizzard sina pågående ansträngningar för att utforska hur den traditionella 5v5 Role Queue och den förnyade 6v6 Open Queue kan samexistera på lång sikt. Associate Game Director Alec Dawson delade insikter om spelarnas beteende och noterade att de flesta matcher i 6v6-formatet följde den klassiska kompositionen med två tankar, två DPS och två support. Gränsen på två tankar infördes för att förhindra att den ökända GOATS-metan återvände samtidigt som balansen upprätthölls.

Dawson lyfte fram flera fördelar med 6v6-formatet, bland annat kortare kötider, ökad rollflexibilitet under matcher och en ökad känsla av kaos som många spelare tycker om. Han betonade att tankspelare särskilt uppskattade att ha en extra ”tankkompis”, vilket gav djup till gruppdynamiken.

Popularitet bland spelare

Återkomsten av 6v6 har väckt diskussioner i både casual- och tävlingssamhället. Det introducerades ursprungligen som ett tidsbegränsat evenemang under säsong 14 under namnet Overwatch Classic, men utökades senare på grund av överväldigande efterfrågan. Under säsong 15 blev det ett av spelets mest populära lägen, med sin stadiga spelarbas som indikerar ett starkt intresse för större lagstorlekar.

Blizzards data visar att medan Competitive 5v5 fortfarande är dominerande, tyder den konsekventa populariteten hos 6v6 på att det kan bli en permanent fixtur under kommande säsonger. Dawson noterade dock att ytterligare datainsamling under säsong 16 kommer att hjälpa till att avgöra dess lönsamhet tillsammans med andra format.

Uppdateringar av Perk-systemet

Säsong 16 introducerar också betydande förändringar i Overwatch 2s perk-system. Flera hjältar kommer att få uppdateringar av sina förmågor:

  • Sombra: Hennes viktigaste perk Stack Overflow kommer att ersättas av Viral Replication, vilket gör att hennes Virus-förmåga kan spridas till närliggande fiender.
  • Mercy: Den mindre förmånen Angelic Recovery kommer att bytas ut mot Angelic Resurrection, vilket ger överhälsa när du kastar Resurrect.
  • Juno: En ny större förmån, Locked On, minskar nedkylningen för Pulsar Torpedoes per fiendens träff.

Dessutom är Tracer inställd på att få nerfs som riktar sig mot hennes blinkrelaterade förmåner, medan Mei kan se återkomsten av sin frysningsmekaniker som en del av en uppdaterad förmån.

Ser framåt

Säsong 16 börjar den 22 april och går fram till 1 juli, vilket inte bara ger fortsättningen på 6v6 utan också nytt innehåll som Freja, en skadehjälte utrustad med explosiva armborst och mobilitetsförbättrande förmågor. Säsongen introducerar också Stadium-läget – en unik RPG-inspirerad upplevelse – och Hero Bans för tävlingsinriktat spel.

Blizzards beslut att behålla det älskade 6v6-formatet återspeglar sitt engagemang för att lyssna på spelarnas feedback samtidigt som man experimenterar med nya spelalternativ. När data från säsong 16 utvecklas kan fansen se fram emot att se hur dessa förändringar formar framtiden för Overwatch 2.

Mikael Lodi

Hej, jag heter Mikael Lodi. Jag har spelat hela mitt liv, särskilt Dota 2, men jag älskar även CS och Overwatch. Esport har alltid fascinerat mig, och jag älskar att dela med mig av mina kunskaper till andra gamers. Låt oss hålla igång spelpratet!

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Back to top button