Overwatch säsong 1:s mittsäsongsuppdatering släpper nya loot och hjältejusteringar den 10 mars

Blizzard släppte den senaste Overwatch-uppdateringen den 10 mars, med nya belöningar, en arcade-läge-teaser, hjältebalansjusteringar, visuella korrigeringar av Stadium och en rad buggfixar. Denna lättare uppdatering finslipar underroller, justerar avvikelser och polerar de senaste hjältarna för smidigare spel. Kolla in höjdpunkterna nedan.
Sammanfattning av Conquest-evenemanget
Talon vs. Overwatch-mötet når sin final den 16 mars, då en global mästare koras. Hoppa in för att få förra veckans godsaker:
- Overwatch-sidan: 2 spelarikoner, 1 namnskort, 1 vanlig lootbox, 1 legendarisk lootbox.
- Talon-sidan: 1 spray, 1 ikon, 1 röstlinje, 1 vanlig lootbox, 1 legendarisk lootbox.
Den vinnande fraktionen delar ut sin exklusiva Echo-skin till alla deltagare den veckan. Förvänta dig kreativa avslöjanden i slutet av veckan!
Kommande arkadaction
- Shgyrq: Emre-exklusivt 4v4-läge. Gör dig redo att dominera.
- Junkrat’s Loot Hunt: Återvänder 27–30 mars. Samla lootboxar genom progressiva utmaningar.
Fortsätt läsa nyheter om Overwatch 2:
Crazy Raccoon avslöjar stjärnspäckad Overwatch-trupp för OWCS-kampanjen 2026
Blizzard återupplivar klassiska Overwatch League-skins med nytt All-Star Mega Bundle
Ändringar av hjältar och underroller
Balansen fokuserar på underroller och utvalda hjältar för mer rättvisa strider.
Underroller:
- Medic: Självläkning ökar från 25 % till 40 % för bättre uthållighet i strider.
- Bruiser: Aktiveras under 50 % hälsa (var tidigare endast kritisk), vilket ökar dess upptid.
- Initiator: Ingen full hälsa-utlösare; läkning minskar från 75 till 60 för att begränsa överanvändning.
Tankuppdateringar:
- D.Va: Boosternas cooldown ökar från 3,5 sekunder till 4 sekunder, vilket tvingar fram smartare dyk.
- Hazard: Byt från underrollen Stalwart till Initiator för aggressiv uthållighet.
- Ramattra: Void Barrier-cooldown sjunker till 12 sekunder (5v5); Annihilation DPS stiger från 30 till 35.
- Roadhog: Scrap Gun-pellets skada ökar från 6,5 till 7 för kraftfullare krokar.
Skadeuppdateringar:
- Anran: Inferno Rush klättrar nu automatiskt upp på små avsatser; hopphöjd +20 % för smidigare rörelser.
- Emre: Altered Vitals-utlösningshastigheten ökar från 4,5 sekunder till 4 sekunder för snabbare flykt.
- Vendetta:
- Raging Storm (nu mindre): DPS minskar från 35 till 30 per snurr.
- Siphoning Strike (nu Major): Livsstöld upp från 30 % till 40 %.
Supportuppdateringar:
- Illari: Sunburn (Major) skada från 70 till 50; Summer Solstice attackhastighet från 30 % till 20 %; Solar Rifle sekundär maxresurs från 3,5 sekunder till 3 sekunder.
- Jetpack Cat: Drops Territorial; Claws Out till Major med 8s → 6s cooldown; ny Minor Ulterior Motive omvandlar 15 % av Biotic Pawjectiles healing till bränsle.
- Mizuki: Remedy Aura-radie till 12 m (var 10 m); degenerationsfördröjning till 1,75 s (var 2 s).
Stadionpolering
Allmänna modikoner återgår till klassiska sällsynthetsfärger med ljusare bakgrunder för att vara lättare att se – tänk på hälsoikoner över tematisk konst som makaroner för fältrationer. Framtida färgjusteringar kommer baserat på feedback för att öka läsbarheten i vapenförrådet.
Bugfixar
- Allmänt: Mizuki Ultimate-ljud fixat; Aura-laddning före omgång blockerad; Paper Doll-totemplacering korrigerad; Juno-vapenvarianter fungerar nu på Pulsar Torpedoes; Wrecking Ball Multi-Ball-minor fixade; Pharah-tether under Barrage löst; Anrans Dancing Blaze rensar inte längre Junker Queen ult.
- Stadium: Torbjörns Skyline Nanites skada i luften återställd; Juno Orbital Alignment lyfter fiender; Medimaster Hyper Ring cooldown-reduktion fixad; Vendetta-mods (The Closer, Scaled Steel, Warrior’s Shout) alla patchade för korrekta effekter.
Denna patch håller metan fräsch utan att göra om allt – perfekt för att klättra i rankingen. Grinda de där Conquest-belöningarna innan de försvinner!




